お知らせ

2026-04-15 15:00:00

4TD合同チームレター

日頃より「千年戦争アイギス」「モンスター娘TD」「御城プロジェクト:RE」
「邪神戦記ルルイエ少女隊」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
第七回超TD祭りも多くのユーザー様に楽しんでいただけたこと、心より感謝申し上げます。

今回のレターでは、周年や次のイベントなどに向けて、
各タイトルがどのような取り組みを行っているかをご紹介いたします。


▼千年戦争アイギス
13周年に向けて、よりユーザー様に楽しんでもらえるゲームを目指し、改善を進めており、
その中のいくつかをご紹介いたします。

・「女神の復活クエスト」のミッションの充実と機能改修に注力
 3月に追加した新コンテンツの「女神の復活クエスト」に収録しているミッションを増やしていきつつ
 ユーザー様からいただいている、ご意見を元に改修を継続的に行ってまいります。

 既に多くの攻略動画を投稿いただいている皆様に感謝申し上げます。
 運営といたしましても、動画を参考にされる方、自力での攻略を楽しまれる方、
 それぞれが自分なりの楽しみ方を見つけられるよう、ヒントの発信などを通じてサポートしてまいります。

・サポートユニットの英傑の塔におけるスコア計算の調整
 4月に予定しているアップデートにて、英傑の塔などでサポートユニットを使用した際、
 「出撃人数ポイント」「編成人数ポイント」の計算においてスコア減少のペナルティを軽減、
 サポートユニットを入れた編成で高い得点を狙いやすくする調整を行います。
 編成の自由度・攻略の幅が広がると考えておりますので、楽しみにお待ちください。

・バトル中の一部のエフェクトの差し替え
 データ量削減および、視認性アップのため、
 バトル中の一部のエフェクトの差し替えを順次行っていく予定です。

・お知らせや、Xの発信内容を分かりやすくする
 長期運営の結果、発信内容の情報量が多くなっており、結果的に分かりにくくなってしまっております。
 これらの問題を解決するため、要件は絞る、新ユニット紹介など重要なことは分かりやすくするなどを
 行ってまいります。

「千年戦争アイギス」は引き続きユーザー様のご期待やご要望に寄り添える運営を目指してまいります。


▼御城プロジェクト:RE
多くのユーザーの様のご愛顧をうけ、ついに10周年を越えることができました。
誠にありがとうございます。
さらに楽しんでいただくために新たな施策や、改修を進めてまいります。

・新イベント「群雄割拠」について
 先日の「開発瓦版 第53刷」に加えてさらに詳しい情報をお伝えさせていただきます。

 「群雄割拠」は大量の敵と戦う大討伐形式のコンテンツとなりますが、一部のルールを追加しています。
 そのルールとは、各ウェーブごとに存在するボスを倒すと、
 画面内の敵とそのウェーブの残りの敵が消滅することです。
 このウェーブごとのボスを素早く撃破することで、
 本来長時間戦う必要がある大討伐形式の戦闘を短時間で終了することができます。

 ゆっくり腰を据え攻略いただくことも可能ですし、
 腕に覚えがあれば短時間でのクリアを目指していただくことも可能です。
 タイムアタックという遊びは新しい試みとなりますので、今月21日に「先行版」として実施させていただき
 過剰な時間短縮を強いられることがなく、
 多くのユーザー様に楽しんでいただけるバランスの参考とさせてください。

・各種機能の追加
 お待たせしてしまい、大変申し訳ありませんでした。
 「おまかせ編成機能」「レベルMAXの城娘参加時の余剰経験値の活用」などの機能について
 今月21日に実装予定となります。
 また5月以降には「目録からの素材選択」と、
 先日アンケートを実施いたしました「絆イベントのスキップ」の実装を予定しております。
 その他の機能改修、機能追加も予定しておりますので、詳細は実装状況とあわせてご報告いたします。

 また、先日からユーザーアンケート2種を実施中ですので、是非ご参加ください。

「御城プロジェクト:RE」は、その他にも既存コンテンツの拡充や機能改善、
「お知らせ」を分かりやすくする情報発信の改善など
引き続きユーザー様のご期待やご要望に寄り添える運営を目指してまいります。


▼モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~
モンスター娘TDは、現在開催中のくまさん祭りと、直近4周年に向けて対応を進めております。

・周年後に行う改修予定の機能について
 「かんたん強化」機能の改修を実施いたします。
 実装後、皆様から多くご要望をいただきました、段階を選んで強化する機能を追加をする予定となります。
 また、フェイスアイコンに武器種を追加いたします。
 追加することでユニットの能力をより分かりやすくし、
 編成や育成の負担を軽減する改修を行ってまいります。

・大規模なバランス調整の実施
 数ヶ月にかけて大規模なバランス調整を実施する予定です。
 直近につきましては、周年前~周年期間にかけて進化キャラ分を実施し、
 その後、複数回に分けて全体的なバランス調整を行ってまいります。
 ユニット個別の調整は引き続き行ってまいりますが、
 これまであまり調整をしていないクラス単位での調整も実施予定となります。

・『超絶ワイルドハント王決定戦』
 期間限定の特別なワイルドハントを5月頃に開催予定です。
 既存のヒミツに新たなワイルドハントクエストを追加する予定となります。
 詳細につきましては、準備ができ次第告知いたしますので今しばらくお待ちください。

・新規コンテンツの開発
 新たな遊び方の提案として新規コンテンツを開発中となります。
 今夏~今秋のリリースを目標としておりますので、詳細な情報につきましては生放送などにて、
 今後の続報をお待ちいただけますと幸いです。

・その他、今後の改修について
 その他も皆様が遊びやすくする改修を行ってまいります。
 ユニットを探しやすくするためのソート機能の強化や、
 専用武器の作成を手助けするために素材のトレード機能の追加を予定しております。
 順次対応してまいりますので、お待ちいただけますと幸いです。

「モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~」は、
今後も多くのユーザー様たちに楽しんでいただける運営を目指してまいります。


▼邪神戦記ルルイエ少女隊
リリース以来、多くのご意見をいただき、誠にありがとうございます。
本作はこれまでのTDとは異なるゲーム性のタワーディフェンスを目指して開発いたしました。
至らぬ点もございますが、現在はスピード感を持って改善に全力を尽くしている所存です。

・「メインストーリー」第5章の追加
 5月にメインストーリー第5章を追加いたします。
 物語の進展に伴い、主人公、ヴァイスに協力する「新たな邪神」も登場予定です。

・「アポカリプスモード」新テーマ開催
 メインストーリーで対峙した強敵「アテナ」が、アポカリプスモードの新テーマとして登場いたします。

・「闘技場」正式版のリリース
 現在β版として開催中の「闘技場」を、5月に正式版へ移行いたします。
 正式開催に伴い、新たなギミックの追加や報酬のグレードアップを予定しております。
 参加するだけでも獲得できるお得な報酬も用意しておりますので、ぜひご参加ください。

・「悪夢の宿舎」の開発状況について
 当初は早期の実装を予定しておりましたが、より戦略性を重視したコンテンツとして再構築するため、
 夏頃のリリースを目標に調整を進めております。
 お待たせしてしまい恐縮ですが、より良い形でお届けできるよう尽力してまいります。

・「ギルド」機能の実装
 6月のリリースを予定しております。
 ユーザーの皆様が懸念されている「負担」となる要素は避け、
 参加しているだけでも楽しめるコンテンツを目指して開発を進めております。

・既存コンテンツの拡充
 「プリズンタワー」の階層追加、「残響シアター」のストーリー追加、「試練の祭壇」の対戦相手追加など、
 既存要素のアップデートも並行して進めております。

現在、ご不便をおかけしている箇所がある中、
多くの方にプレイしていただいていることに改めて感謝申し上げます。
「邪神戦記 ルルイエ少女隊」は、ユーザー様と共に、
より良いゲームを創り上げていく運営を目指してまいります。


最後に、各タイトルとも、周年やイベントに向けて、
「遊びやすさの向上」や「新要素の追加」「ユーザー様の声を反映した改善」を軸に、
次回の超TD祭りでは、今回以上に楽しんでいただけるよう準備を進めています。

今後も、多くのユーザー様により楽しんでいただけるよう、運営一同努めてまいりますので、
引き続きご声援のほど、よろしくお願いいたします。