お知らせ

2026-04-30 16:36:00

一部サポートユニットのバランス調整について

一部サポートユニットのバランス調整を実施いたしました。

▼ダイオージ
・アビリティ「英雄騎ここにあり」
 出撃メンバーにいるだけで効果が発揮する対象に
「王国」属性を追加し、攻撃力と防御力が
 上昇する効果を追加しました。

▼龍宮城の宴
・アビリティ「オオワタツミの宴」
 出撃メンバーにいるだけで、
 深海、サマー属性ユニットの出撃コスト減少量を増加しました。
・パラメータ調整
 攻撃力のパラメータを上昇しました。
 防御力のパラメータを上昇しました。

▼トリックオアトリート
・アビリティ「いたずらしちゃうぞ♪」
配置中、味方ユニットの攻撃力と防御力の
上昇割合を増加しました。

▼要塞
・クラス特性
 配置中、王国属性ユニットの
 防御力と魔法耐性が上昇する効果を追加しました。
 非ブロック時のみ、一定ダメージを無効化する効果を
 常時、一定ダメージを無効化する効果に変更しました。
・パラメータ調整
 防御力のパラメータを上昇しました。

▼攻防変換薬
・スキル「薬効:攻防変換」
 効果時間を延長しました。
・パラメータ調整
 射程を増加しました。

▼迷い家
・属性
 妖怪属性を追加しました。
・アビリティ「謎の長者屋敷」
 自身が死亡または撤退した時、
 一定時間後に再出撃可能となる効果を追加しました。
 出撃数に含まれない効果を追加しました。

▼ヘスペリデスの園
・クラス特性
 射程を増加しました
・通常スキル「ヘスペリデスの収穫祭」
 効果時間を延長しました。

▼魔王の玉座
・属性
 魔界属性を追加しました。
・アビリティ「魔王の権威」
 配置中、味方に対する魔界の影響の軽減割合を増加しました。

▼メルカバ―
・アビリティ「神造戦車」
 デーモン系の敵に対しての攻撃倍率が増加する効果について
 対象に天使、神を追加しました。

▼村人
・アビリティ「王国の民」
 配置中、味方全体の最大HP、攻撃力、防御力が上昇する効果について
 王国属性の場合は攻撃力と防御力がさらに上昇するように変更しました。

▼アイギス像
・属性
 王国属性を追加しました。
・アビリティ「祈りの結実」
 配置中、王子の最大HPと攻撃力が上昇する効果について
 出撃メンバーにいるだけで効果が発揮するように変更し、
 王国属性も対象となるように追加しました。

▼王国学園
・アビリティ「楽しい学び舎」
 配置中、学園属性の場合さらに攻撃力と防御力が上昇する効果について
 王国属性も対象となるように追加しました。

▼ストレイソッド
・クラス特性
 トークンの射程を増加しました。

▼妖精の丘
・属性
 飛行属性を追加しました。
・アビリティ「フェアリートリック」
 防御力と魔法耐性の減少量を増加しました。

▼装着型魔導砲台
・スキル「自律火力支援」を追加しました。
 ・効果
  スキルが自動で発動し、効果時間が無限で
  機械、飛行属性ユニットの攻撃力が上昇します。
・クラス特性
 トークンの属性に機械と飛行属性を追加しました。

▼ジャバウォック
・属性
 砲兵属性を追加しました。
・アビリティ「防衛プロトコル」
 出撃メンバーにいるだけで
 機械、砲兵属性の攻撃力が上昇する効果を追加しました。

▼サンダーバード
・クラス特性
 出撃メンバーにいるだけで
 飛行属性の攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。

▼桃源郷
・属性
 華の国属性を追加しました。
・アビリティ「無謬の楽園」
 出撃メンバーにいるだけで
 華の国属性ユニットの攻撃力が上昇する効果を追加しました。

▼ドーンブリンガー
・クラス特性
 出撃コストを減少しました。
・アビリティ「暁をもたらす者」
 トークンの魔法攻撃の範囲を増加しました。
 マスを移動するトークンの所持数を増加しました。

▼メカベヒモス
・クラス特性
 出撃コストを減少しました。
・スキル「メカベヒモスキャノン」
 スキルの待ち時間を短縮しました。
 攻撃力の倍率を増加しました。
 連射数を増加しました。
 攻撃範囲を射程内から画面内に変更しました。

▼宝船
・クラス特性
 ミッションクリア時の報酬ゴールドの割合を上昇しました。
・アビリティ「七福八仙幸福万来」
 出撃数に含まれない効果を追加しました。
 スキル中、敵を倒すとゴールドを
 入手できるユニットの攻撃力が増加する効果を追加しました。